là một tạp chí hàng tháng về những cuốn sách được xuất bản bởi Kadokawa Corporation, ra mắt lần đầu vào năm 1994 bởi Recruit Co. Nhà xuất bản đầu tiên là Kimura Yoshio, tổng biên tập là Nagazono Yasuhiro và giám đốc nghệ thuật là Ichikawa Toshiaki.
Tổng quan
Da Vinci là tạp chí thông tin sách giới thiệu các ấn phẩm mới, đầu sách nổi tiếng và truyện tranh. Tạp chí cũng có các bài tiểu luận của những người nổi tiếng, các cuộc phỏng vấn và đối thoại, các đặc điểm đặc biệt về mối quan hệ giữa thế giới và sách từ một góc nhìn mới, và nhiều thông tin về sách bìa mềm mới, sách mới và truyện tranh mới. Nó cũng bao gồm thông tin về việc tiếp cận các tác giả để ký tặng sách.
Mặc dù là một tạp chí văn học nhưng nó hướng đến văn hóa nhóm, tích cực giới thiệu không chỉ tiểu thuyết nói chung mà còn cả manga và tiểu thuyết ngắn.
Các trang bìa chủ yếu được mô phỏng theo các diễn viên trẻ, nhạc sĩ và người nổi tiếng, mỗi người đều cầm cuốn sách mà họ thích nhất.
*Đây là tạp chí đã tạo ra thể loại tiểu luận truyện tranh. Tạp chí đã chọn Ohtagaki Haruko và Oguri Saori, để tạo ra một cuốn sách bán chạy nhất, và "Manga Essay Theater" ra đời từ đó.
Da Vinci trước đây thuộc quyền sở hữu của Media Factory. Kadokawa đã mua lại Media Factory kể từ tháng 10 năm 2013.
Giải thưởng Văn học Da Vinci
Giải thưởng Văn học Da Vinci là giải thưởng văn học dành cho người mới do tạp chí "Da Vinci" của Media Factory (nay là KADOKAWA) trao tặng, giải thưởng này chấp nhận các tác phẩm từ 100 đến 200 trang bản thảo 400 ký tự. Mọi thể loại tác phẩm đều được chấp nhận. Người chiến thắng nhận được giải thưởng bằng tiền mặt trị giá một triệu yên và tác phẩm chiến thắng (hoặc một bộ sưu tập các tác phẩm bao gồm tác phẩm đoạt giải) được xuất bản bởi Media Factory (nay là KADOKAWA).
Ngoài Giải thưởng lớn, giải thưởng tiền mặt là 200.000 yên cho Giải Xuất sắc và Giải thưởng Độc giả, và 100.000 yên cho Giải thưởng Đặc biệt của Tổng biên tập.
Cuộc thi này kết thúc với lần thứ 7 vào năm 2012, và Giải thưởng lớn Da Vinci "Câu chuyện về sách (Story of Books)" được thành lập như một giải thưởng kế thừa, giới hạn nội dung trong những câu chuyện liên quan đến sách.
Giải thưởng Sách của năm Da Vinci
Sách của năm "Da Vinci" là bảng xếp hạng thường niên bắt đầu từ năm 2001 và đến nay đã bước sang năm thứ 21. Bảng xếp hạng này không chỉ đơn thuần dựa trên số lượng sách bán ra mà dựa trên bình chọn của những người "sành sỏi về sách" như nhà phê bình sách, nhân viên hiệu sách, khảo sát thành viên da Vinci và người đọc từ khắp nơi ở Nhật Bản. Mỗi năm có 4000-6000 người tham gia.
Theo Media Factory, bảng xếp hạng có mức độ tin cậy cao và ảnh hưởng của nó đang tăng lên hàng năm, vì các tựa sách đoạt giải thưởng lớn được dán nhãn là tựa sách đoạt giải trên bìa sách và trong các cửa hàng.
Giải thưởng E-book Da Vinci
là giải thưởng truyền thông dành cho sách điện tử được thành lập vào năm 2011 bởi Media Factory Inc. (nay là KADOKAWA)
Kể từ năm 2012, nó được gọi là Giải thưởng Sách điện tử (E-book). Tất cả các đầu sách điện tử được phân phối trong năm đều đủ điều kiện. Người đoạt giải nhất sẽ nhận được giải thưởng tiền mặt trị giá một triệu yên.
Giải thưởng sách điện tử (E-book) được trao cho sách điện tử và truyện tranh điện tử ở tất cả các thể loại ngoại trừ các tựa sách dành cho người lớn được phân phối trong năm trước và dựa trên bảng xếp hạng sách bán chạy nhất dựa trên dữ liệu bán hàng hàng năm từ 21 nhà sách điện tử. Năm 2014 đánh dấu lần thứ tư giải thưởng này được tổ chức. Mục đích là để giữ cho sự bùng nổ của sách điện tử không bị suy giảm do đó những cuốn sách điện tử này giành được giải thưởng sách bán chạy nhất. Giải thưởng này dừng lại sau năm 2014.
Phương pháp bình chọn: Sách bán chạy nhất từ dữ liệu bán hàng hàng năm của các nhà sách điện tử, Bảng xếp hạng tổng hợp, Giải thưởng do độc giả dựa trên bình chọn của độc giả.
👁️
22 | ⌚2025-09-03 20:58:28.584
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%

là một tạp chí hàng tháng về những cuốn sách được xuất bản bởi Kadokawa Corporation, ra mắt lần đầu vào năm 1994 bởi Recruit Co. Nhà xuất bản đầu tiên là Kimura Yoshio, tổng
**_Mật mã Da Vinci_** (tiếng Anh: _The Da Vinci Code_) là một tiểu thuyết của nhà văn người Mỹ Dan Brown được xuất bản năm 2003 bởi nhà xuất bản Doubleday Fiction. Đây là một
Combo 2Q: Nhẹ Tênh Giữa Chênh Vênh Tuổi Trẻ + Ta Bắt Đầu Cuộc Đời Mới, Khi Nhận Ra Mình Chỉ Sống Một Lần /Bộ sách chữa lành/tận hưởng 1.Nhẹ Tênh Giữa Chênh Vênh Tuổi
nhỏ|Một bánh đà công nghiệp. nhỏ|Một bánh đà được gắn kết vào cuối của một [[trục khuỷu động cơ ô tô.]] nhỏ|Một máy kéo [[Landini (máy kéo)|Landini với tiếp xúc với bánh đà.]] nhỏ|Một bánh
Cuốn sách đã bán được hơn hai triệu bản và được chuyển ngữ tại hơn ba mươi quốc gia. Phiên bản sách bỏ túi liên tiếp nằm trong top năm cuốn sách bán chạy nhất
, gọi tắt là **_Anohana_** là một series anime 11 tập năm 2011 do A-1 Pictures sản xuất và đạo diễn bởi Nagai Tatsuyuki. Bản anime được phát sóng trên Fuji TV từ 14 tháng
, trước đây là là một nhà xuất bản và tên thương hiệu của Tập đoàn Kadokawa. Nó được thành lập vào ngày 1 tháng 12 năm 1986, đặt trụ sở tại Shibuya, Tokyo. Nó
Ê kíp dịch cuốn Leonardo Da Vinci (trong đó có Nguyễn Thị Phương Lan) năm nào tiếp tục với ấn bản giàu chất nghệ thuật về Picasso. Tôi đã đọc Unger qua cuốn Michelangelo rất
**_Người đàn bà và con chồn_** ( , tiếng Anh: **_Lady with an Ermine_**) là tác phẩm tranh sáng tác trong những năm 1489–1490 của họa sĩ người Ý, Leonardo da Vinci. Người phụ nữ
Combo Bách Khoa Toàn Thư Thực Hành Hội Họa + Nguyên Lý Hội Họa Đen Trắng + 101 Bước Vẽ Chì Căn Bản Trong Hội Họa 1 - Bách Khoa Toàn Thư Thực Hành Hội
Combo Bí Quyết Vẽ Tranh Chì Cho Người Mới Bắt Đầu + 101 Bước Vẽ Chì Căn Bản Trong Hội Họa + Bách Khoa Toàn Thư Thực Hành Hội Họa 1 - Bí Quyết Vẽ
**Leonardo Wilhelm DiCaprio** (, ; ; sinh ngày 11 tháng 11 năm 1974) là một nam diễn viên và nhà sản xuất phim người Mỹ. Nổi danh qua những bộ phim tiểu sử và cổ
là một bộ phim điện ảnh hoạt hình Nhật Bản thuộc thể loại hàilãng mạnchính kịch ra mắt vào năm 2020, dựa trên truyện ngắn cùng tên của tác giả Tanabe Seiko do Tamura Kotaro
Với tư cách là một huấn luyện viên sáng tạo, một số người ngạc nhiên khi biết tôi hơi hoài nghi về các kỹ thuật tư duy sáng tạo. Trước hết, sáng tạo không chỉ
**Jean-Claude Bourret**, (sinh ngày 17 tháng 7 năm 1941 tại Lyon) là một nhà báo người Pháp. Khởi đầu sự nghiệp phát thanh tại hãng France Inter, ông từng là người dẫn chương trình đầu
Tác phẩm này là một bản tiểu sử đầy cuốn hút về Michelangelo – Người đã mang lại vị thế cao cho giới nghệ sĩ trong xã hội, với giọng kể trung dung dẫn dắt
thumb|Mô hình của một phân tử, với các quả bóng màu đại diện cho các nguyên tử khác nhau Một **mô hình** () là một đại diện thông tin của một đối tượng, người hoặc
Môn nghệ thuật tạo hình giàu sức biểu cảm và sáng tạo, đó là sự kết hợp giữa những đường nét, màu sắc, hình thể, để có một bố cục hoàn hả với các chất
Môn nghệ thuật tạo hình giàu sức biểu cảm và sáng tạo, đó là sự kết hợp giữa những đường nét, màu sắc, hình thể, để có một bố cục hoàn hả với các chất
Môn nghệ thuật tạo hình giàu sức biểu cảm và sáng tạo, đó là sự kết hợp giữa những đường nét, màu sắc, hình thể, để có một bố cục hoàn hả với các chất
Môn nghệ thuật tạo hình giàu sức biểu cảm và sáng tạo, đó là sự kết hợp giữa những đường nét, màu sắc, hình thể, để có một bố cục hoàn hả với các chất
Giới thiệu sách Môn nghệ thuật tạo hình giàu sức biểu cảm và sáng tạo, đó là sự kết hợp giữa những đường nét, màu sắc, hình thể, để có một bố cục hoàn hảo...
Bay Bằng Đôi Cánh GãyWillem 12 tuổi sống với bà ngoại ở tầng 18, Chung cư Beckham, London. Do mắc một dạng rối loạn tự kỷ, Willem hơi ngô nghê trong giao tiếp, ai nói
**Dan Brown** (s. ngày 22 tháng 6 năm 1964) là một nhà văn Mỹ chuyên viết tiểu thuyết hư cấu, bao gồm loạt truyện về nhân vật Robert Langdon: _Thiên thần và ác quỷ_ (2000),
Toán học trong nghệ thuật: Bản khắc trên tấm đồng mang tên _[[Melencolia I_ (1514) của Albrecht Dürer. Những yếu tố liên quan đến toán học bao gồm com-pa đại diện cho hình học, hình
**Mafia II** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba kết hợp với yếu tố phiêu lưu và là phần tiếp theo của Mafia: The City of Lost Heaven. Nó được phát triển
phải|nhỏ|Bức _[[Người Vitruvius_ của Leonardo da Vinci thể hiện ảnh hưởng của các tác giả cổ đại lên những nhà tư tưởng thời Phục Hưng. Dựa trên những đặc điểm miêu tả trong cuốn _De
**Nguyễn Đức Khương** là một chuyên gia tài chính người Việt. Ông là người Việt đầu tiên được lọt vào top 10 (xếp ở vị trí thứ 7 ) chuyên gia kinh tế trẻ hàng
nhỏ| [[Raffaello|Các bức bích họa trong Dãy phòng Raffaello của Điện Tông tòa ở Vatican, do Giáo hoàng Giuliô II ủy nhiệm cho Raffaello và xưởng vẽ của ông thực hiện. ]] nhỏ| _[[Sự tạo
(cách điệu bằng cách viết hoa tất cả các chữ cái), từng được xuất bản tại Việt Nam với tên gọi **Đảo Hải Tặc**, là một bộ truyện tranh Nhật Bản do Eiichiro Oda sáng
nhỏ|300x300px|Máy bay [[Boeing 787 Dreamliner|Boeing 787-9 Dreamliner của Hãng hàng không Quốc gia Việt Nam.]] **Máy bay**, còn gọi là **tàu bay** hay **phi cơ**, là phương tiện bay hiện đại, ngày nay đóng vai
thumb|Bức tranh [[Mona Lisa (1503–1517) của Leonardo da Vinci là một trong những bức tranh nổi tiếng nhất thế giới. ]] thumb|upright=1.8|Một bức tranh nghệ thuật về một nhóm tê giác được vẽ trong hang
nhỏ|Chữ ký của Petra Kvitová **Petra Kvitová** (sinh ngày 8 tháng 3 năm 1990) là nữ vận động viên quần vợt chuyên nghiệp người Cộng hòa Séc, được biết đến là tay vợt thuận tay
“Xem tranh” của tác giả Susan Woodford nằm trong bộ sách công cụ giúp hiểu nghệ thuật trong tầm tay của Omega+, được mua bản quyền từ nhà xuất bản Thames & Hudson, một trong
liên_kết=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Vesalius-copy.jpg|thế=|nhỏ|357x357px|Một bức vẽ giải phẫu chi tiết trong cuốn _[[De humani corporis fabrica_ của Andreas Vesalius, vào thế kỷ XVI. Cuốn sách đã đánh dấu sự ra đời của bộ môn giải phẫu học.]] **Giải
thumb|Thứ Sáu ngày 13 **Thứ Sáu ngày 13** của bất kỳ tháng nào trong bất kỳ năm nào được xem như một ngày kém may mắn ở nhiều nước phương Tây, điển hình tại Anh
**Katherine Neville** là tác giả người Mỹ có những tác phẩm bán chạy nhất trên thế giới trên tờ _NY Times_, _USA Today_ chuyên viết tiểu thuyết phiêu lưu/săn lùng kho báu. Các tiểu thuyết
Combo Những Thời Khắc Then Chốt Của Nghệ Thuật + Để Hiểu Nghệ Thuật + Xem Tranh (Bộ 3 Cuốn) 1. Những Thời Khắc Then Chốt Của Nghệ Thuật “Những thời khắc then chốt của
**Ý** hay **Italia** (), tên chính thức là **Cộng hòa Ý** hay **Cộng hòa Italia** () là một quốc gia tại châu Âu, thường được xếp vào khối Nam Âu hoặc Tây Âu. Lãnh thổ
Tượng bán thân [[Zeus ở Otricoli (Sala Rotonda, Museo Pio-Clementino, Vatican), tỉnh Terni. Trong thần thoại Hy Lạp, Zeus là chúa tể các vị thần, ngự trên đỉnh Olympus.]] **Thần thoại Hy Lạp** là tập
**_Assassin's Creed II_** là một trò chơi điện tử lịch sử, giả tưởng, phiêu lưu thế giới mở, hành động lén lút trên nền Microsoft Window, Xbox 360 và Playstation 3 do Ubisoft Montreal phát
Trong lý thuyết số, số nguyên tố được gọi là **số nguyên tố Sophie Germain** nếu cũng là số nguyên tố. Số của số nguyên tố
là loạt manga Nhật Bản do Miura Kentaro lên ý tưởng và minh họa. Bối cảnh trong _Berserk_ là một thế giới kỳ ảo đen tối lấy cảm hứng từ châu Âu thời Trung Cổ.
Đây là một danh sách những người, thường là vào lúc dưới 15 tuổi, biểu hiện tài năng ở mức độ của người lớn và vượt trội ở một lĩnh vực nào đó và được
Trực thăng Kaman Seasprite của Hải quân Hoa Kỳ đang hạ cánh trên tàu chiến **Máy bay trực thăng** hay **máy bay lên thẳng** là một loại phương tiện bay có động cơ, hoạt động
nhỏ|phải|Hình ảnh Trái Đất chụp năm 1972. Biểu đồ thời gian lịch sử Trái Đất **Lịch sử Trái Đất** trải dài khoảng 4,55 tỷ năm, từ khi Trái Đất hình thành từ Tinh vân Mặt
Lịch sử robot trải dài từ thần thoại cổ đại đến các cỗ máy thông minh hiện đại phục vụ đời sống và sản xuất. Qua mỗi giai đoạn, robot ngày càng tiến hóa, trở
là một bộ manga Nhật Bản do Gotōge Koyoharu sáng tác và minh hoạ. Truyện kể về hành trình trở thành kiếm sĩ diệt quỷ của thiếu niên Kamado Tanjirō sau khi gia đình cậu
là một bộ manga thuộc thể loại yuri, lãng mạn do Nakatani Nio viết và minh họa. Bộ truyện được đăng dài kỳ trên tạp chí _shōnen manga_ hàng tháng _Dengeki Daioh_ từ tháng 4
**Đồ họa thông tin** (tiếng Anh: _infographic_, là từ ghép của Information graphic), là sự kết hợp thông tin ngắn gọn với hình ảnh minh họa và màu sắc sinh động, bắt mắt để có