✨Trò Chơi Trải Nghiệm

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.Qua các trò chơ...

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.

Qua các trò chơi chạy nhảy, vận động hay các trò chơi hành động khác, trẻ sẽ học cách sử dụng cơ thể mình một cách khéo léo. 

Ở trò chơi với khối vật thể, đất nặn, hay làm vòng đeo cổ từ mỳ ống, trẻ có thể học cách vận dụng đôi bàn tay của mình. 

Trẻ cũng được học về màu sắc, hình khối qua các dự án nghệ thuật, học ngôn ngữ qua các trò chơi kể chuyện, hay tìm hiểu về thế giới xung quanh với các hoạt động dã ngoại trong công viên và sở thú. 

Đối với trẻ em, chơi cũng đồng thời là học. Cuốn sách “Trò chơi trải nghiệm” sẽ cung cấp cho cha mẹ những ý tưởng thiết kế trò chơi cũng như các hoạt động dành cho trẻ nhỏ. Đây là những hoạt động không chỉ mang tính giáo dục cao mà còn vô cùng lý thú, giúp nuôi dưỡng trẻ theo những cách tốt nhất.

 

Toán Học Và Nghệ Thuật Sáng Tạo Cho Trẻ Em ------------ Math Art - Toán học và nghệ thuật sáng tạo cho trẻ em là chuyến hành trình khám phá Toán học trong thế giới
Giới thiệu tác giả THE SCHOOL OF LIFE là một tổ chức đem đến những kiến thức về tâm lý học, triết học, nghệ thuật và văn hóa – những điều trường học có thể
TÁC GIẢ: 1980Edu (Quỳnh Hương) THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 59.000 Kích thước: 20x20 Số trang: 28 Mã EAN: 8936230472206 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do Công ty TNHH Văn hóa và
Nội dung cuốn sách Hành trình trưởng thành - 32 quy tắc phát triển dành cho con gái ở tuổi dậy thì gồm 7 chương sách Chương 1: Xin chào nhé, tuổi dậy thì Chương
Tên sách Nuôi dạy trẻ mắc hội chứng rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD) Tác giả Russell A. Barkley Nhà xuất bản Công Thương Giá bìa 139.000đ Số trang 308 trang Khổ giấy
Giai đoạn từ 6 đến 12 tuổi, nhận thức lý tính ở trẻ dần hình thành và phát triển. Đây là lúc trẻ bước ra ngoài môi trường xã hội, sôi nổi tự mình khám
THÔNG TIN CHI TIẾT Công ty phát hành Thái Hà Books Tác giả Wakamatsu Aki Ngày xuất bản 05-2015 Số trang 180 Kích thước 13 x 19 cm Loại bìa Bìa mềm Xuất xứ Việt
Kỹ năng học đường: Cư xử đúng mực ư? Chuyện nhỏ! (7-12 tuổi) Giới thiệu sách "Kỹ năng học đường: Cư xử đúng mực ư? Chuyện nhỏ!" là một cuốn sách hướng dẫn thú vị
Khi Tớ Lên 9 - Cuốn Từ Điển Của Tớ Dành cho các bạn nhỏ đang ở độ tuổi tiểu học đầu cấp THCS. Những nhà nghiên cứu và quan tâm tới tâm lý trẻ
Combo Nghệ Thuật Dạy Con Làm Việc Nhà Của Người Nhật (Bộ 2 Cuốn) Thời nay, chúng ta đang bối rối trước quá nhiều phương pháp nuôi dạy con, như phương pháp giáo dục sớm
30++ Hoạt Động Rèn Luyện Kỹ Năng Tư Duy Cho Trẻ - Suy Luận Logic Bộ sách gồm 4 tập 30++ hoạt động rèn luyện kỹ năng tư duy cho trẻ - Suy luận logic
Ai là người tạo ra chữ viết? Kim chỉ nam dẫn lối đưa đường Ngồi xuống đây nghe thời gian kể chuyện Trò Chơi Giải Mã Mê Cung - Lịch Sử Phát Minh & Khoa
Tác giả: Pat-a-Cake Dịch giả: Nguyên Đăng Độ tuổi: 0-3 tuổi Kích thước: 13.4x13.4cm Nhà xuất bản: NXB Thanh Niên Năm xuất bản: 2024 Số trang: 192 trang ruột Series “200 từ vựng mẹ cùng
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
Kích Thích Thị Giác Black and White 1 Trẻ ngay khi vừa chào đời, thị giác là giác quan có thể coi là hoạt động sớm và mạnh mẽ nhất, bé đã biết dùng mắt
“201 Hoạt động phát triển tư duy TỔNG HỢP”: Phiên bản “toàn năng” kết hợp toán- tiếng Anh – tư duy hình ảnh, giúp con phát triển cân bằng cả hai bán cầu não. Hơn
Con Không Ngốc, Con Chỉ Thông Minh Theo Một Cách Khác "Tôi đã rơi nước mắt nhiều lần khi đọc cuốn tự truyện này. Nửa đầu cuốn sách cho tôi thật nhiều cảm xúc về
Mã hàng 8935352614273 Độ Tuổi 1+ Tên Nhà Cung Cấp Kim Đồng Tác giả Quyên Gavoye, Bluey NXB Kim Đồng Năm XB 2024 Trọng lượng (gr) 115 Kích Thước Bao Bì 12.5 x 12.5 x
Sách - 365 Ngày Phát Triển Trí Tuệ: Nhận biết ( Bộ 6 Cuốn ) Mỗi đứa trẻ là một thiên tài nên thầy cô, cha mẹ chính là những nhà giáo dục thiên tài.
Ngoại Ngữ Khó Đấy Nhưng Bạn Tự Học Được- Cuốn Sách Tự Học Ngoại Ngữ Hay Ngoại Ngữ Khó Đấy Nhưng Bạn Tự Học Được- Cuốn Sách Tự Học Ngoại Ngữ Hay Học ngoại ngữ
Những Bài Học Nuôi Dạy Con Độc Đáo Từ Khắp Thế Giới Tất cả chúng ta đều muốn những điều tốt đẹp nhất cho con mình, nhưng điều đó có nghĩa là gì? Robert LeVine,
Mã hàng 8932000131823 Tên Nhà Cung Cấp Phương Nam Tác giả Trần Quỳnh NXB NXB Thế Giới Năm XB 2020 Trọng lượng (gr) 300 Kích Thước Bao Bì 25x25 cm Số trang 30 Hình thức
Cái tuổi dậy thì là cái tuổi khiến người ta đau đầu nhất, không còn nhỏ để dựa dẫm nhưng cũng chưa đủ lớn để quyết định mọi việc như một người trưởng thành. Tâm
1/Giúp Con Tự Lập Từ 0-6 Tuổi Những thói quen sinh hoạt cơ bản được dạy ở gia đình và trường mầm non Điều quan trọng nhất trong nuôi dạy trẻ trước 6 tuổi là
1/Giúp Con Kiểm Soát Cảm Xúc "Học cách trò chuyện với con về những cảm xúc mạnh mẽ. Tất cả chúng ta đều có thể cảm thấy bị choáng ngợp bởi những cảm xúc mãnh
Cho dù dưới dạng xe tự hành trên sao hỏa hoặc tàu ngầm dưới đáy biển sâu, robot có mặt ở khắp nơi như những nhà nghiên cứu chăm chỉ. Song chúng có thể làm
Cho đến nay, chúng ta cũng không thể đánh giá hết ý nghĩa và tầm quan trọng của việc chơi đùa với trẻ. Đây chính là nền tảng, là cơ sở giúp bé học hỏi
Giai đoạn trẻ tập nói có lẽ là một bước phát triển mà cha mẹ đặt rất nhiều sự quan tâm. Tuy nhiên, nhiều phụ huynh còn thờ ơ không để ý thấy sự tương
Sách - Từ Điển Bằng Hình - Hoa, Quả, Rau, Củ Giới thiệu sơ lược hình thức và nội dung: Sách phù hợp cho bé từ 0-6 tuổi Trẻ thích tìm tòi, khám phá và
TÁC GIẢ: 1980Edu – Vũ Loan THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 354.000 (59.000 mỗi cuốn) Kích thước: 17x24 Số trang: 28 mỗi cuốn Mã EAN: 2022000000986 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do
“MÊ CUNG PHÁT TRIỂN TƯ DUY – Du hành vũ trụ” là cuốn sách đưa bé vào một hành trình kỳ diệu, nơi trẻ sẽ hóa thân thành phi hành gia và thực hiện ước
Với mong muốn trang bị cho bạn đọc, đặc biệt là những người làm cha mẹ, nhà trường và trẻ em những kiến thức cơ bản giúp bảo vệ trẻ an toàn, Luật sư Trương
Kỹ Năng Sống - Em Học Cách Tự Lập Tác giả Sama El Batrawy Người Dịch 1980 Edu NXB NXB Dân Trí Năm XB 2021 Trọng lượng (gr) 100 Kích Thước Bao Bì 24 x
TÁC GIẢ: 1980Edu THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 59.000 Kích thước: 17x24 Số trang: 28 Mã EAN: 8936230472107 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do Công ty TNHH Văn hóa và Truyền thông
Lời nói đầu/Giới thiệu sách Bách Khoa Toàn Thư Cho Bé - Rèn Luyện Tính Cách gồm 10 câu chuyện, với những hình ảnh minh họa sinh động, màu sắc bắt mắt sẽ tạo cho
EM MUỐN BIẾT VÌ SAO KANGAROO CÓ TÚI VÀ NHỮNG CÂU HỎI KHÁC VỀ CON NON Thông tin ấn phẩm: Em muốn biết vì sao kangaroo có túi và những câu hỏi khác về con
MÔ TẢ SẢN PHẨM Tên Nhà Cung Cấp Thái Hà Tác giả Nhiều tác giả Nhà xuất bản Công Thương Năm xuất bản 2024 Kích Thước Bao Bì 24 x 15.5 cm Số trang 364
BỘ SÁCH TRANH GIÚP CON DỄ DÀNG KIỂM SOÁT CẢM XÚC Bé nhà mình đã bao giờ thấy buồn hay sợ hãi trước những điều không có thực, hay cảm thấy tự ti vì mình
Khi Tớ Lên 9 - Cuốn Từ Điển Của Tớ - “Khi tớ lên 9 - Cuốn từ điển của tớ” Dành cho các bạn nhỏ đang ở độ tuổi tiểu học đầu cấp THCS.
Giới thiệu CHUẨN GIÁO DỤC KHOA HỌC SINGAPORE ĐƯỢC GÓI GHÉM TRONG MỘT BỘ TRUYỆN TRANH HẤP DẪN Bộ truyện tranh khoa học bestseller “World of Science – Làm bạn với khoa học” của Singapore
Mã hàng 8935235233447 Tên Nhà Cung Cấp Nhã Nam Tác giả Studio Afra Người Dịch Khánh Nguyên NXB NXB Dân Trí Năm XB 2022 Trọng lượng (gr) 100 Kích Thước Bao Bì 24x17 cm Số
Nuôi Dưỡng Và Phát Triển Giác Quan Của Trẻ Con cái chính là món quà lớn nhất mà chúng ta được cuộc đời ban tặng. Đâu đâu trên thế giới này, chúng ta , những
Sách Sử Dụng Tiền Thông Minh: Dạy Con Dùng Tiền TIỀN TIÊU VẶT + THU NHẬP KHÁC = TIẾT KIỆM + TIÊU XÀI + CHIA SẺ Với công thức thuyết phục giúp con bạn trở
Cuốn sách khổ lớn được thiết kế dưới dạng từ điển bằng hình (Song ngữ Việt - Anh) với các ảnh chụp thật, rõ nét và ấn tượng về các con vật, cây cối, rau,
Giúp Trẻ Xử Lý Cơn Cáu Giận - 57 Bài Luyện Tập Để Điều Khiển Cơn Giận Của Trẻ Gửi tới các thầy cô giáo trong hiện tại, những người sẽ là giáo viên trong
Triết Học Kỳ Thú Dành Cho Tuổi Mới Lớn Đây là một cuốn sách sâu sắc và thú vị, giúp bạn đọc khám phá triết học thông qua các câu hỏi kích thích tư duy.
Cuối thế kỉ XIX, đầu thế kỉ XX, thực dân Pháp biến nhà tù Côn Đảo thành “địa ngục trần gian” hòng đàn áp những người Việt Nam yêu nước. Thế nhưng, nơi đây lại
Giới thiệu Sách - Các Kĩ Năng Học Tập Của Disney - Cùng Học Chữ Thường Tiếng Anh Các Kĩ Năng Học Tập Của Disney là bộ sách gồm 15 cuốn xoay quanh các chủ
Cuốn sách đưa ra những thói quen mà các bé trai nên rèn luyện trước tuổi 13 để chuẩn bị cho hành trang trưởng thành .
Nội dung cuốn sách tiết kiệm dễ ợt! Phần 1: Tuyệt chiêu tiết kiệm đỉnh cao Chương 1: Chúng mình tiết kiệm để làm gì? Tiết kiệm là một “siêu năng lực” đích thực nếu
Trẻ Em Trong Gia Đình (Cuốn 1) Giai đoạn từ 0 đến 6 tuổi giai đoạn không thể làm lại được và đây cũng là giai đoạn định hình nên nhân cách cho trẻ. Vì
Bé hãy xách theo giỏ đồ và cùng đi chơi với bạn Mèo và những người bạn nhé! Có rất nhiều điều thú vị đang chờ đón bé đó!
Trước 10 Tuổi - Thời Kỳ Vàng Quyết Định Thành Công Của Trẻ (Tái Bản) GIỚI THIỆU SÁCH: Đây là quyển sách hay, bổ ích giúp gia đình nuôi dạy con. Cuốn sách trình bày
Khoa Học Dành Cho Tuổi Chập Chững - Mặt Trời Đi Đâu Bộ sách song ngữ Anh – Việt “Khoa Học Dành Cho Tuổi Chập Chững” với 4 cuốn sách xinh đẹp cùng hình ảnh
Đánh Thức Khả Năng Tập Trung Của Trẻ ------------ Tất cả phụ huynh trên thế giới đều mong muốn con mình có năng lực, tìm được những cơ hội tốt và có được cuộc sống
ác giả : Trần Kì Kính Dịch giả :Nguyễn Lê Hương NXB: NXB Mỹ Thuật Kích thước : 20.5 x 25.5 cm Năm xuất bản : 2022 Số trang : 64 Khối lượng : 300
Phương Pháp Dạy Con Song Ngữ Những năm đầu đời của trẻ là thời điểm tốt nhất để dạy con bạn ngôn ngữ thứ hai. Hành trình nuôi dạy con sử dụng song ngữ tuy
Không áp dụng đổi trả do nhu cầu Thừa Nhận Giá Trị Của Trẻ - Vanlangbooks - Giới thiệu “Trong sách Thừa nhận giá trị của trẻ, Karyn D. Hall và Melissa H. Cook đã
Trang đầu 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Trang cuối
👁️ 9 | ⌚2025-09-12 03:22:54.938
VNĐ: 61,400
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Trò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải Nghiệm
Combo Wow! Con Làm Được Rồi - Trò Chơi Trải Nghiệm - Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Cho Trẻ (Bộ 2 Cuốn) Tất cả trẻ nhỏ đều là những ca sỹ, nhạc công, vũ
Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên
Phụ kiện nôi di động Rubaby dễ dàng tháo/ráp, giúp bé có những trải nghiệm thoải mái hơn với nôi di động Rubaby. Phụ kiện nôi bao gồm: Gối kê người bé: Kê và nâng
Capybara - Du Lịch Trải Nghiệm Khơi dậy trí tưởng tượng và sự sáng tạo của bé với bộ trò chơi bóc dán sticker Capybara! Bộ sản phẩm gồm 3 cuốn thú vị: Du lịch
“Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không gian vắng lặng ngoài kia
Với những bức tranh sinh động, những đồ vật cần tìm đáng yêu và 15 mảnh ghép để chơi cùng, bộ sách Cùng nhập vai chính là lựa chọn hoàn hảo cho những bạn nhỏ
1. THÔNG TIN SÁCH Tên sách: TRÒ CHƠI TÌNH ÁI Thể loại: Kinh dị Tác giả: Stephen King Dịch giả: Đinh Trọng Nhân Khổ sách: 16 x 24cm Số trang: 412 Hình thức: Bìa mềm
1. THÔNG TIN SÁCH Tên sách: TRÒ CHƠI TÌNH ÁI Thể loại: Kinh dị Tác giả: Stephen King Dịch giả: Đinh Trọng Nhân Khổ sách: 16 x 24cm Số trang: 412 Hình thức: Bìa mềm
Trò Chơi Tình Ái THÔNG TIN TÁC GIẢ: Stephen King (sinh ngày 21 tháng 9 năm 1947) là nhà văn người Mỹ chuyên sáng tác thể loại kinh dị hoặc giả tưởng. Với những câu
Trò Chơi Tình Ái GIỚI THIỆU TÁC GIẢ: Stephen King (sinh ngày 21/9/1947) là nhà văn người Mỹ chuyên sáng tác thể loại kinh dị hoặc giả tưởng. Với những câu chuyện kinh dị và
Digital X - Trải Nghiệm Số Trong Chiến Lược Sales & Marketing A. NỘI DUNG CUỐN SÁCH Trong bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển và có tác động không hề nhỏ đối
Digital X - Trải Nghiệm Số Trong Chiến Lược Sales Và Marketing Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Thế Giới. Công ty phát hành : Alphabooks. Tác giả : VSM Camp. Kích thước :
DIGITAL X - TRẢI NGHIỆM SỐ TRONG CHIẾN LƯỢC SALES & MARKETING A. NỘI DUNG CUỐN SÁCH Trong bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển và có tác động không hề nhỏ đối với
“Cuốn sách KHỔNG LỒ về trò chơi tư duy Map Activity Pad” lại là một sự trải nghiệm văn hóa đưa các bé đến với nhiều địa danh khác nhau trên thế giới: Chim cánh
“Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không gian vắng lặng ngoài kia
1. TÓM TẮT NỘI DUNG: “Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không
TRẢI NGHIỆM APPLE - Xây dựng lòng trung thành không chỉ từ sản phẩm “Trải nghiệm Apple: Xây dựng lòng trung thành không chỉ từ sản phẩm” sẽ đi sâu vào phân tích trải nghiệm
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
ƯU ĐIỂM NỔI BẬT CỦA CUỐN SÁCH: 1. Sách tương tác - tuyệt chiêu giúp trẻ yêu sách: Bộ sách "Trò Chơi Đồ Hàng" là một cuốn sách tương tác giúp bé vừa đọc vừa
-Có 2 chế độ nóng – lạnh – Điều chỉnh được nhiệt độ nước -Chất liệu chủ yếu: inox 304 -Chịu được áp lực nước cao (0.05 Mpa ~ 0.75 MPa) -Chống gỉ sét, chống
Chất lượng Cao su dầy, trong có lõi thép rất chắc chắn bảo vệ xe mọi vết xước. Lắp đặt rất nhiều vị trí. Chi tiết xem qua ảnh hướng dẫn .
Tam Tam Thế Thập Lý Đào Hoa Một người thà say mèm trong rừng đào mười dặm để quên hết quá khứ, một người nặng tình ba đời ba kiếp mòn mỏi đợi chờ. Bóng
Nhà xuất bản Đại học Sư phạm xin giới thiệu với thầy cô và phụ huynh về cuốn Cấu trúc chung của cuốn sách gồm hai phần chính: Nội dung gồm 600 câu giao tiếp
Tên đề tài: Bài tập cơ học ứng dụng Tác giả: Nguyễn Nhật Lệ Năm xuất bản: 2010 Khổ sách: 19.0 x 27.0 Đơn vị TCBT: Công ty CP Sách Đại học - Dạy nghề
1. Thế giới sẽ ra sao Bạn đã sẵn sàng với chiếc xe đạp tự sửa chữa chưa? Vậy còn viên thuốc mà uống xong bạn sẽ không bao giờ muộn phiền nữa thì sao?
Combo 2 cuốn văn học cảm xúc và cuốn hút: Cây Cam Ngọt Của Tôi + Hoa Vẫn Nở Mỗi Ngày ------------ 1.Cây Cam Ngọt Của Tôi “Vị chua chát của cái nghèo hòa trộn
Đại Việt sử ký toàn thư là bộ quốc sử danh tiếng, một di sản quý báu của dân tộc Việt Nam nghìn năm văn hiến. Đây là bộ sử cái có giá trị về
Sách : Đời Có Thật Nhạt Nhẽo Hay Do Ta Vô Vị “Cuộc đời đâu phải một ván bài, làm gì có kẻ thắng người thua, chỉ là mỗi người chúng ta chọn đi một
Manners - Nâng Cao Phẩm Giá Cho Tiếng Anh Của Bạn Manners - Nâng Cao Phẩm Giá Cho Tiếng Anh Của Bạn là cuốn sách giúp người học nhận biết sự khác biệt về sắc
Pearson English Active Readers present stories carefully written and graded across five levels for teachers of English who want to activate their students' language through reading, . From original stories, classic and contemporary fiction, to
THÔNG TIN XUẤT BẢN Tên tác phẩm: Nhật ký hạnh phúc Tên tác giả: Phùng Thị Bắc Thương hiệu: Mochibooks Khổ sách: 13 x 19 cm Số trang: 124 trang Nhà xuất bản: Lao Động
Cuốn sách tiết lộ sức mạnh của việc cung cấp dịch vụ nâng tầm và các bước đi mà người làm dịch vụ có thể áp dụng nhằm xây dựng văn hóa dịch vụ bền
Tớ Là CEO Nhí: Kiếm Tiền Bằng Những Cách Nào? không chỉ là quản lí chi tiêu mà hơn hết là sự quan tâm chia sẻ nhờ bộ sách này, trẻ sẽ biết được: -
Useful Vietnamese For Expats 3 Ngay cả khi bạn đã nắm chắc toàn bộ những kiến thức ngữ pháp tiếng Việt, nhưng bạn còn băn khoăn rằng làm cách nào để có thể giao tiếp
Combo 3 Cuốn Sách Của Tác Giả Nguyễn Nhật Ánh: Bàn Có Năm Chỗ Ngồi (Tái Bản) + Chuyện Cổ Tích Dành Cho Người Lớn (Tái Bản) + Quán Gò Đi Lên (Tái Bản) Bàn
Tên sách: Vật Lí Đại Cương Tập 2 - Điện Dao Động Sóng Tác giả: Lương Duyên Bình (CB) Nhà xuất bản: NXB Giáo Dục Việt Nam Công ty phát hành: Công ty CP sách
The Origin Of Species - Nguồn Gốc Các Loài - Tập 2 Seo Seung Hyun, một doanh nhân trẻ tài giỏi, nhận được yêu cầu mua lại một món v.ũ khí hóa học tại phiên
- * Lưu ý: Ruột gối cao su thường không phải cao su non như sản phẩm ku2047 - Thương hiệu: KU.KU Duckbill - Xuất xứ: Đài Loan - Chất liệu: Ruột gối cao su
Các em học sinh yêu quý! Ai cũng thế thôi, học Toán mà không làm bài tập thì không thể học tốt. Khi làm bài tập, các em sẽ phải vận dụng các kiến thức
Combo Wow! Con Làm Được Rồi - Trò Chơi Trải Nghiệm - Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Cho Trẻ (Bộ 2 Cuốn) Tất cả trẻ nhỏ đều là những ca sỹ, nhạc công, vũ
Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**Lý thuyết trò chơi**, hoặc gọi **đối sách luận**, **lí luận ván cờ**, là một phân nhánh mới của toán học hiện đại, cũng là một môn học trọng yếu của vận trù học, tác
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**_The Forest_** là một trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn được phát triển và phát hành bởi Endnight Games. Trò chơi diễn ra trên một bán đảo xa xôi có nhiều rừng rậm,
**_Resident Evil 2_** là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2019 do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phiên bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 1998, tác phẩm
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
**_Hoa_** là một trò chơi điện tử độc lập đồ họa 2D cuộn cảnh màn hình ngang thuộc thể loại phiêu lưu, giải đố kết hợp đi cảnh mang phong cách Studio Ghibli do Skrollcat
**Trò chơi điện tử** () là một trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm. Trò chơi video là hình
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
nhỏ|phải|Trò chơi gợi cảm trong bối cảnh BDSM nhỏ|phải|Hai người nữ đang chơi trò gợi cảm **Trò chơi gợi cảm** (_Sensual play_) hay còn gọi là **trò chơi cảm giác** (_Sensation play_) là hành vi
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
**_Florence_** là một trò chơi điện tử có nội dung tương tác do hãng trò chơi Úc Mountains phát triển và Annapurna Interactive phát hành. Trò chơi ra mắt ngày 14 tháng 2 năm 2018
Mùa thứ 3, đồng thời là mùa cuối cùng của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Area 51_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng được phát hành vào năm 2005. Nó được phát triển bởi Midway Studios Austin và được Midway phát hành cho
**_Age of Empires_** (viết tắt: **AoE**, còn gọi là **Đế Chế** tại Việt Nam), là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực lịch sử trong vai trò người lãnh đạo một nền văn
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_God of War_** là trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba được Santa Monica Studio phát triển và Sony Interactive Entertainment (SIE) phát hành. Phát hành vào ngày 20 tháng 4 năm
**_Battlefield_** là một dòng trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi công ty Thụy Điển EA DICE, và được phát hành bởi Electronic Arts.
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Tường lửa_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
**Alien vs. Predator** là một game hành động bắn súng góc nhìn người thứ nhất được sản xuất vào năm 2010. Game có cốt truyện dựa trên series phim khoa học viễn tưởng Alien. ##
nhỏ|Trò chơi điện tử một người chơi **Trò chơi điện tử một người chơi** (tiếng Anh: _Single-player video game_) là một trò chơi điện tử (game) chỉ có một người chơi duy nhất xuyên suốt
Phú Điền là một trong những địa điểm du lịch hiếm hoi tại Thành Phố Rạch Giá – Tỉnh Kiên Giang tích hợp các dịch vụ như: tổ chức sự kiện, tiệc cưới, nơi tụ
Nhượng quyền truyền thông _Hugo_ bao gồm nhiều trò chơi điện tử dựa trên hoặc lấy cảm hứng từ trò chơi truyền hình tương tác cùng tên ban đầu được phát triển bởi Đan Mạch
**Trò chơi phân phối bia** (còn được gọi là **trò chơi bia**) là một trò chơi mô phỏng kinh doanh học tập kinh nghiệm được tạo ra bởi một nhóm giáo sư tại Trường Quản
nhỏ|Trò chơi điện tử ứng dụng hóa **Trò chơi điện tử ứng dụng hóa** hay còn gọi tắt là **game hóa** (tiếng Anh: _gamification_) một thuật ngữ về một xu hướng quản lý mới, cho
phải|nhỏ|250x250px|[[Pallet và các lá bài]] **Baccarat** hay **baccara** (; ) là một trò chơi bài chơi tại Casino. Baccarat là cách phát âm tiếng Pháp của Người Ý cho từ "Số 0". Đây là một
**_Trò chơi âm nhạc_** là một chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 7 năm 2002 đến ngày 30 tháng 12 năm 2015.
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**_Call of Duty: Modern Warfare II_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision. Đây là phiên bản
nhỏ|upright=1.4|_[[Progress Quest_ (2002), được xem là trò chơi nhàn rỗi đầu tiên]] **Trò chơi gia tăng** (), còn được gọi là **trò chơi nhấn**, **trò chơi nhấp chuột** (trên máy tính) hoặc **trò chơi chạm**